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三国领主时代

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章节目录 第389章 人民战争(第2/4页)
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    游戏中最可怕的永远不是某个boss,或某支军队,是无所畏惧的玩家。

    几乎每一条要道,都有玩家部队设下埋伏,大家料定鲜卑人遇袭后不会死战,心安理得地等着放暗箭。原本相当安全的掳掠,结果变成了老鼠过街人人喊打的冒险旅程,颠覆了很多鲜卑人对南下掳掠的既有认知。

    同样倒霉的,还有狼群。

    大量领主部队进入灾区打伏击,不断与狼群发生火拼。

    狼群打不过正规军,几乎每天都有狼群被歼灭,损失惨重,再不能象前段时间那样猖獗,对灾区据点的威胁也在不断降低。随着狼群不断减少,灾区据点正常秩序开始缓慢恢复。

    大量玩家势力参战,对飞鱼军的行动带来不小冲击。

    狼多肉少。

    到处有玩家部队打伏击,“兔子”撞到飞鱼军埋下的“桩”,机率更低。

    最要命的是,形势改变迫使鲜卑人进化,他们不再象以前那样横冲直闯,他们变得更加谨慎,行军路线选择越来越飘忽,并且在行军时常常派出小股骑兵的前哨,试探虚实。

    竞争对手大量涌现,狩猎目标极尽狡猾,加大了飞鱼领伏击难度。

    曲晨断然作出改变。

    飞鱼军不再去要道设伏,曲晨带着部队干起老本行,接引了数百难民。

    这些难民并没有被带回临时据点密云镇,而是被带到废弃的三级村庄,暂时安置下来。1500多名磐石营将士,只有200多人留在密云镇帮助协防,确保双方合作能够继续进行,因为磐石营还需要一个安全便捷的前进据点。绝大部分磐石营将士,藏身在那个废弃村庄民居里,等待鲜卑骑兵上门。

    仍然是打伏击,曲晨将伏击点换到了系统据点。

    “飞鱼军”开始接引难民,让那些有心跟随观察的自由玩家大失所望,与其看飞鱼领接难民,还不如在某个伏击点看热闹,有希望曝出猛料,还不用东奔西跑。

    没有人注意到“飞鱼军”的新动作。

    这个调整,是曲晨经过深思熟虑的结果。

    两条腿跑不过四条腿,步兵想从骑兵那抢到战马,伏击是最好的办法,但伏击的方式却不止一种。鲜卑南下是为了劫掠,路有万千条,可鲜卑骑兵最终目标仍是据点,与其在某条路上碰运气,还不如找个小据点以逸待劳,诱使鲜卑骑兵过来送死!

    逐鹿军缴获最多的一战,就是鲜卑骑兵冲进镇内,关门打狗取得胜利。

    鲜卑骑兵喜欢劫掠村庄,却苦于狼灾的影响,幽并境内村庄都被废弃,迫使鲜卑人进攻防御力更强的乡镇级据点。逐鹿军主动打造一个三级村庄,鲜卑骑兵看到,岂肯放过这块肥肉?

    事情的进展,的确和曲晨设想的一样。

    诱饵布置好第二天,猎物闻风而至。

    鲜卑骑兵频频遇袭,他们也学乖了,派出更多侦骑寻找目标。

    两名鲜卑骑兵途经此地,发现一个三级村庄有乡民活动,两人几乎不敢相信自己的眼睛。催马抵近侦察,确实是一个三级村庄,里面有许多汉人老弱妇孺,村庄的木篱笆虽大致完好,但还是能看到一些被破坏的痕迹,应是与狼群搏斗留下的疤疤。

    侦骑泪流满面,找到个软柿子不容易咧……
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