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我用游戏世界种田

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第二十一章 别问,问就是游戏设定(第2/3页)
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只巨大的怪物,被自己攻击城墙的反伤和投石车扔出的石块清空血条,原地爆炸成一团血雾。

    除了这只怪物,其他的怪物就不用说了,全部都是垃圾。

    虽然数量很多,哪怕到现在还有无数怪物,源源不断的从森林里冲出来。

    但这些怪物并不能对城墙造成任何伤害,就算数量再多,也没有任何意义。

    “我明白了,原来这些怪物,是用来消耗玩家物资的。”

    半响后,安闻看到箭塔内储存的箭矢少了三分之一,突然发现了这个问题。

    这些怪物无法攻破城墙,为什么还会不断的出现呢。

    原因只有一个,那就是消耗玩家的物资储备。

    箭塔每射出一支箭,都会消耗木材储备。

    投石车也一样,每投射出一块石头,也会消耗石材储备。

    这样一来,玩家白天采集的物资,要预存很大一部分来当做武器耗材,并不能把所有的物资都用来建造房屋。

    “狗策划……这要是现实世界的手游,肯定要氪金。”

    作为一位氪金玩家,安闻对于这类的套路,简直太熟悉了。

    当游戏玩到一定程度的时候,凭从游戏内获取的资源,已经不足以支撑玩家升级领地。

    也不是完全无法升级,只是说会很难。

    这个时候,不想爆肝的玩家,就只能氪金。

    “现在有人跟我说,这个游戏世界,是哪个平行宇宙企鹅公司出品的,我都信。”

    这样熟悉的套路,老玩家都懂。

    其实安闻并不反对氪金,但问题是他现在想氪金,也找不到渠道啊。

    “氪金渠道?”

    安闻突然发现了一个问题。

    那就是他建了不少建筑,但却没有修建商店。

    “难道要我自己修建一座系统商店?”

    安闻想了想,总感觉他这个想法,有点天方夜谭。

    不管了,等忙完这段时间,建一座商店出来试试不就知道了。

    怪物攻城还在继续。

    森林中还在源源不断的涌出怪物,但像刚才那样巨大的怪兽,却不再出现。

    “看来还能继续增加建筑。”

    安闻对于下面的那些小怪,完全无视。

    只要不会爬城墙,这种小怪再多,也没有任何意义。

    再次给几座浴室安装木板,让每小时的生存点收入,攀升至40万。

    果不其然,森林再次出现那种巨大的怪物,不过这次不是一只,而是两只一起出现。

    小怪倒是没啥变化,跟之前一样。

    数量也差不多,因为小怪不断的从森林中涌出,所以就算数量多了,也看不出来。

    “碰碰……”

    两只巨大的怪兽来到城墙前,抡起尾部的流星锤,狠狠的砸在城墙上。

    然后……

    它们也跟之前的那只怪兽一样。

    尾部的尖刺碎裂,掉了十分之一的血。

    “看样子,还可以继续增加建筑。”

    安闻都没有管这两只怪兽,又跑回去恢复建筑的数量。

    半个小时之后。

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