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灰熊妖残暴的冲入蝙蝠妖的洞穴中,将还倒吊在穴壁上的蝙蝠妖三两口就撕成了碎片。

随着灰熊妖将对方的心脏吞下,灰熊身上的气势节节攀升,双目中更是充斥着血红。

这才是妖传统的提升手段,吞噬。

妖的修行速度很慢,身为万物之灵的人类在百年便能化神甚至大乘,但妖要想到达化神境界单靠每日吐纳少则千年,多则数千年。

所以天地看似好心的给了妖一个提升的捷径,那就是吞噬。

很符合野兽设定的能力,只要杀死并吞下其他妖的心脏或者妖丹,便能大幅度提升实力,这技能看着就眼红。

但实则这是一个没有回头路的陷阱。

白蛇将身体隐藏在荒草中,一双竖瞳冷冷的注视着坐在地上不断吞噬的灰熊,一缕黑线不知何时连接到了它的双爪上。

随着黑熊吞咽,黑线越发明显,也扎得越深、越紧。

看着灰熊身上的黑线,白蛇知道对方的结局已经注定,它不需要出手了。

白蛇扭动身体缓缓后退,没有发出一点声音,不一会儿就消失在了黑夜中。

看到黑线的能力白蛇已经忘了是怎么出现的,似乎穿越之初便已经能够看见,而且似乎只有它一条蛇能看到。

不但如此,白蛇还发现一旦沾染上这种黑线,结局都不会太好,黑线越多,渡劫时雷劫的威力就越强。

所以白蛇将其称为“承负”,也就是所谓的业火。

这些黑线杀死普通的动、植物并不会出现,但只要在杀死灵智生物,这些承负就会死死的扎进身体中,无法摆脱。

妖与人不同,人类身为万物之灵,即便是逆天修行也不过是在飞升时才会遭受天劫洗礼,其他境界所要面对的不过是心劫、情劫……虽然也不容小觑,但至少不容易陨落。

妖却不同,从觉醒灵智那一刻起,每跨过一个境界都会遭受天道惩罚,每一次天劫都是九死一生,即便是妖族大能也不敢保证自己能从下一次天劫中活下来。

而影响天劫最大的因素则是“承负”。

很可笑是吧,妖的天赋是吞噬,只要是妖都摆脱不了心中的嗜血,但吞噬必将带来承负,而承负决定了天劫的强弱。

即便是历代妖皇严令妖族不允许互相惨死,但依然有妖不服管教,特别是在妖寿元将尽之时,别说妖皇,就算是天王老子也没办法组止它施展种族天赋。

实力倒是提升了,寿元也充盈起来,但天劫随即就将其挫骨扬灰,化作万千世界中的一缕残魂。

天地不仁以万物为刍狗,但天地对妖却何其不公,只给了一条走不通的死路。

黑夜才过了一半,妖域中的杀戮仍在继续。

蝙蝠妖临死前的悲鸣传遍了整个耕种区,犹如一声发令枪般激起了千重浪。

靠冬眠幸存下来的百余只小妖纷纷扑向自认能够获胜的同类,吞噬或者被吞噬。

当杀戮的欲望覆灭最后一丝理智后,整片耕种区到处都充斥满了血腥气息。

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